Facebookが360度動画用カメラのオープンプラットフォームプロジェクト「Surround 360」。ハードウェア設計とソフトウェアコードを公開
カテゴリー:バーチャルリアリティー、HMD、Oculus Rift、3D認識技術(記事数:108)
 
 
 

2016/04/13

Facebookが360度動画用カメラのオープンプラットフォームプロジェクト「Surround 360」。ハードウェア設計とソフトウェアコードを公開

なんか、昨日紹介したラインフィールド理論を使ったカメラが将来のカメラのスタンダードになる気がしてきた。写真としての画質は通常のカメラの方が優れるだろうけど、これからは深度情報が重要になる気がする。
昆虫のいわゆる「複眼」もそういうことなんだろうか↓

Category:バーチャルリアリティー、HMD、Oculus Rift、3D認識技術

 Keyword:【Facebook/63】


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